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_,,...-‐- ..,_ /´; ' ` ..、 ,..... '´ ヽ , ' '.、 ,..' ; '"´i`!ヾ、 ', / / i ! `' 、 '. ,' / l 、 、 l ヽィ `ヾ、 i , / !‐-i 、ヽ ヽ!'´ , -、 '; ', , ;.'´ .i_, -ゝ、ゝ ヾ、イ{ i }ヾ- ..,,_ ヾ ', ノ /.∧ 、ヾ { i }` ー ー`¨´ i ノ ∧ ', ,' ;イ( (iヽ、ヾ.`¨´ ' ノ ノ ノ、、ヾ ', i/ ヾ、!{ ヽ、ー 、-‐= ア ´Τ´,. イ.,_ ヾ、! 〉 l ゞ-=彡 人 `¨´ ,.イ¨´ トゞ.,_ ¨´ ! / `゙' 、 ゞ=--イ` ーr― ´ /、ノー-、r'´ ! ;! ___,,... -―Y r- ヾ、 ; -、 '、_,,....../、 ノ ノノ / /;;;;`;;ー;;;i;;r';;ヾ--―;;、Y r '´ _,,.. -イ ヾ _;;;; イYソ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;!_;; -―'.、 _,,.. -‐ ´ / /T`ヾ;;;;;;;;;;;;;/ ヽ _,,.. -‐ ´ _i ;; =- 、 〃 l!i ヾ、/ ヽ ,. -‐ '' ´ _,,.. -‐ '' ¨´ l 〃 ヾ .l!.i ヽ r 、 _/ r―― '' ¨´ i {{ l! l!l \ ⊂ニ´ 、 ノ 人 ヾ、 〃 〃" ゙ヾ ゝ..,_ i / `ヾ、 _;; -、‐'"´`¨ ¨´ i! i! / U ヾ ; }二 ̄ ー- 、l! l! / ギルドRHS(レッドホットショット)のギルド長。尻穴開発されまくりの処女猟犬。 【ステータス】 属性:冒険者・猟犬・真祖・幹部 特徴:超新星・弱点『アナル』 精神:女幹部 関係:ご主人様 踏破力:490(RHSとしての数値) 【能力】 【吸ケツ姫】:血を浴びたせいでなんか属性が伝染った。とある弱点以外強力な耐性を持つ 【猟犬の心得】:嗅覚の大幅強化、やる夫を気に入る 【統率】:一軍を率いるに十分な素質 【1人軍隊】:個人所有の火力ではない 【猟犬の統率者】:軍団の長にして忠犬 【ファントムハウンド】:付き従う忠実なる猟犬 幹部能力 探索を行う場合、踏破力合計を1.1倍にする 猟犬化までの期間短縮7→5 改造3 【猟犬の統率者】強化 バレッタが自身の軍団だと認識した集団を統率し、団員の能力を上昇させることができる 1度でもこのスキルの影響を受けたものは次第にバレッタを崇拝するようになり、 バレッタの命令に喜んで従う猟犬へと作り替えられていく また、猟犬にされた者はバレッタの飼い主であるやる夫にも媚び、命令を求めるようになっていく 【家畜】により改造された対象は、バレッタの命令に逆らえない 幹部化 【ファントムハウンド】 バレッタの操る霊体の猟犬の群れ。霊体と実体を使い分けることができる。 猟犬たちはそれぞれがバレッタと五感を共有しており、バレッタの意のままに動く 霊体状態では視認は不可能、通常の手段では侵入を防ぐこともできない。 生物に憑依することもでき、憑依された生物は【家畜】により改造された対象と同じ扱いになる。 実体状態では特別な能力を持たないが、獰猛な猟犬の群れは純粋な戦闘能力も高い 【浅間・智の『性魔・禍ノ生太刀』の効果によりバレッタのスキルが一時的に強化】 【イモータルハウンド・ファントムディザスタースペシネフSSX】 バレッタの操る霊体の猟犬の群れ。霊体と実体を使い分けることができる。 猟犬たちはそれぞれがバレッタと五感を共有しており、バレッタの意のままに動く 霊体状態では視認は不可能、通常の手段では侵入を防ぐこともできない。 生物に憑依することもでき、憑依された生物は操られる。 その肉体は異常活性を起こし肉体の限界を越えて暴走し、最終的に崩壊して死に至る。 実体状態では身の毛もよだつ魔の番犬として顕現し、周囲に瘴気を振りまきつつ暴れまわる。
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バレッタ(ばれった) よけ川の沢で見つけた石(ロードナイト/ばら輝石)で作ったバレッタ。 幸運に+2の修正を得る 送り主は持ち主の状態を何となく感じることが出来る。 L:バレッタ = { t:名称 = バレッタ(アイテム) t:要点 = 綺麗な,手作りの,白銀 t:周辺環境 = 家 t:評価 = なし t:特殊 = { *バレッタのアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。 *バレッタの装備箇所 = ,,,頭に着用するもの。 *バレッタの形状 = ,,,髪飾り。 *バレッタの幸運補正 = ,歩兵,,幸運、評価+2。 *バレッタの特殊能力 = ,,,送り主は持ち主の状態を何となく感じることができる。 } t:→次のアイドレス = 奇跡の治療(イベント),暗器(アイテム),カードホルダー(アイテム),安らぎの時間(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 海法よけ藩国 08/9/14:クリスマスプレゼントで譲渡したものをL化 海法 紀光 2007年クリスマスに海法ゆかりに譲渡 0 ACE 2007年クリスマスに海法 紀光より譲渡 海法ゆかり 09/01/16:消失 0 参考資料 クリスマスプレゼントのお返事(4) イベント掲示板 No.21763 尚書省連絡掲示板 No.418 アイドレスWiki:バレッタ 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@土場藩国 (2009/05/24) 図画 黒崎克耶@海法よけ藩国
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バレッタ アイドレスWiKiの該当ページ 名称:バレッタ(アイテム) 要点:綺麗な,手作りの,白銀 周辺環境:家 評価: 幸運+2 特殊: *バレッタのアイテムカテゴリ = ,,,非消費型アイテム、着用型アイテム。 *バレッタの装備箇所 = ,,,頭に着用するもの。 *バレッタの形状 = ,,,髪飾り。 *バレッタの特殊 = ,,,送り主は持ち主の状態を何となく感じることが出来る。 →次のアイドレス:奇跡の治療(イベント),暗器(アイテム),カードホルダー(アイテム),安らぎの時間(イベント)
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「バレッタ」は、乃木坂46の楽曲で、7枚目のシングル。2013年11月27日にSony Music Recordsから発売予定[1]。DVD付きのType-A・B・CとCDのみの通常盤・アニメ盤の5形態で発売される。 収録曲 Type-A ジャケット写真(表):生駒里奈・堀未央奈・生田絵梨花 CD 1.バレッタ 2.月の大きさ 作詞:秋元康、作曲・編曲:古川貴浩 テレビ東京系アニメ『NARUTO -ナルト- 疾風伝』第14期オープニングテーマ(*1) ミュージック・ビデオの監督は大久保拓朗。 3.私のために 誰かのために 4.バレッタ オフヴォーカル|off vocal ver. 5.月の大きさ off vocal ver. 6.私のために 誰かのために off vocal ver. DVD バレッタ Music Video 月の大きさ Music Video Type-B ジャケット写真(表):橋本奈々未・松村沙友理・白石麻衣 CD バレッタ 月の大きさ そんなバカな・・・ バレッタ off vocal ver. 月の大きさ off vocal ver. そんなバカな・・・ off vocal ver. DVD バレッタ Music Video そんなバカな・・・ Music Video Type-C ジャケット写真(表):桜井玲香・西野七瀬・若月佑美 CD バレッタ 月の大きさ 初恋の人を今でも バレッタ off vocal ver. 月の大きさ off vocal ver. 初恋の人を今でも off vocal ver. DVD バレッタ Music Video 初恋の人を今でも Music Video 通常盤 ジャケット写真(表):桜井玲香・若月佑美・西野七瀬・白石麻衣・堀未央奈・橋本奈々未・松村沙友理・生駒里奈・生田絵梨花 CD バレッタ 月の大きさ やさしさとは バレッタ off vocal ver. 月の大きさ off vocal ver. やさしさとは off vocal ver. アニメ盤 CD バレッタ 月の大きさ 月の大きさ~アニメ版~ バレッタ off vocal ver. 月の大きさ off vocal ver. 選抜メンバー バレッタ (センター:堀未央奈) 1列目:西野七瀬、白石麻衣、堀未央奈、橋本奈々未、松村沙友理 2列目:桜井玲香、生田絵梨花、生駒里奈、若月佑美 3列目:伊藤万理華、衛藤美彩、齋藤飛鳥、秋元真夏、深川麻衣、中元日芽香、川後陽菜、高山一実 月の大きさ 1期生:秋元真夏、生田絵梨花、生駒里奈、伊藤万理華、衛藤美彩、川後陽菜、齋藤飛鳥、桜井玲香、白石麻衣、高山一実、中元日芽香、西野七瀬、橋本奈々未、深川麻衣、松村沙友理、若月佑美 2期生:堀未央奈 こちらも選抜メンバーは「バレッタ」と同一。 外部リンク ディスコグラフィー乃木坂46公式サイト
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トップページ>地中海>バレッタ バレッタ(La Valletta)は、地中海にある町である。東地中海クルーズでは、ほとんどの場合出港地となる。 地図 大きな地図で見る 観光情報
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「この世の中のものみーんな ブッ壊したら気持ちいーだろーなぁ」 初出作品 ヴァンパイア セイヴァー The Lord of Vampire 出身地 北欧某国 生年月日 不詳(10~14歳?) 身長 142cm 体重 37kg スリーサイズ B70 W58 H75 種族 ダークハンター 「ラブリンハンター」 『ヴァンパイア』シリーズに登場するキャラクター。「バレッタ」は通り名(Bullet=弾丸を女性形にしたもの)で、本名は不明。 出身地は明確には公開されていないが、服装の元ネタからするとスウェーデン辺りだろうか。 関係無いだろうが、マルタ共和国の首都はバレッタ(Valletta)である。 ちなみにバレッタを考案したのはあきまん氏で、必殺技や動き等も全て氏が設定。 ドット絵を打ったのは中村会里女史(『ストII』の春麗の声の人)及びきもきも氏である。 ゲーメストムックの製作者インタビューによると、ダークハンターになる以前はワーウルフハンターとして名を上げていたそうなので、 この服装も元ネタにあやかっているのかもしれない。 CVは 松下美由紀 女史で、同作のQ-Beeも担当(蜂の方は特殊効果の掛かった鳴き声だけなので、聴いて分かるものではないが)。 見た目は10代前半の可憐な少女で、常に愛犬「ハリー」(性別 オス 年齢 2歳)を連れている。愛銃はイングラムM10。 明るい笑顔をふりまき、彼女の周りには蝶が飛びかう。しかしその正体は金のために魔物を狩る冷酷非道なハンター。 ナイフ・火炎瓶・マシンガン・小型ミサイルなどを体中に隠し持っており、あどけない外見に騙されて近付いた魔物達を次々に葬り去っている。 だがガロンにだけはその本性を一目で見抜かれた。 勝利ポーズで忍者のように登場してバレッタに報酬金を渡すおっさんは「Mr.K」。ダークハンター仕事の仲介人らしいがその経歴は一切不明。 彼女が内に懐く「闇の心」も含めてル・マルタ(ザベルの相棒)に惚れられているが、 バレッタは恋愛なぞに興味は無く、そもそも魔界生物相手なら遠慮なく撃ち殺すでしょう(by製作陣)とのこと。…哀れなりル・マルタ。 ちなみに通常技の弱&中攻撃が「本性隠し系」、強攻撃が「武器系」となっている。 以上に挙げられる極端過ぎる二面性*1から多くのファンを獲得、『MVC2』にも参戦した。 他の『ヴァンパイア』キャラ同様、英語圏では名前が異なり、「Baby Bonnie Hood」、あるいは略して「B.B.Hood」「BBH」などと呼ばれる。 Baby Bonnie Hoodは日本語訳すると赤ん坊のように可愛いらしい頭巾ちゃん。なんという虚偽。 ちなみに元ネタである童話「赤ずきん」の英語名は「Little Red Riding Hood」または「Little Red Hood」である。 キャラクター設定 + ストーリー 愛も勇気も「金」の前には無価値―いまや人間界において、その常識を疑う者はいない。 所詮、生きるためにはキレイごとは通用しないのだ。幼きダークハンター・バレッタも、その鉄則に忠実な少女であった。 ある日のこと。仕事に向かう途中、突然少女は謎の空間に連れ出される。 そこは魔界の狭間、冥王ジェダの作り出した閉鎖空間「魔次元」であった。 彼女は人間でありながら、ダークストーカーズと同じ闇の心を持つと認められたのだ。 戸惑うより早く、魔物どもを一網打尽にする算段を始めるバレッタ。 「うふふ……みんなアタシのエモノ……久しぶりの大もうけねっ」 『セイヴァー』のエンディングではそのまま魔界に残り、連続殺人犯としてテレビで報道され魔物達を震え上がらせている。 「殺っちゃおーかなー どーしよっかなー♪」 + ダークハンターとは…… (「ヴァンパイア(Darkstalkers)」の世界観に基づく設定であることに留意) 人間界には、すでに魔界生物が大量に流れ込んできている。 中には、人間にとって商品価値が高いものもいる。装飾品としての素材、人間界に存在しない物質(内臓からの分泌液や血液など)の入手、 生物兵器としての研究対象など、その需要はかなり多いのだ。 俗に言うダークハンターは、こうした客層の需要に応えて誕生した職業である。 彼らは自分の実力に応じた魔物を狩り、それに見合った報酬を得る。 危険度の高い仕事ほど見返りも多いのだが、闇の住人が相手なだけに失敗は許されない。 すなわちそれは「死」を意味するからだ。 鍛えた体や格闘技、銃器の扱いに慣れているだけでは彼らに太刀打ち出来ない。 超一流の軍隊一個師団が、たった一匹のD級魔界獣にあっさり殺されることもある。 異世界の魔物と立ち向かったときに正常な神経を保てる強い精神力と、彼らの放つ魔界の瘴気に侵されない「闇の心」が必要なのだ。 人間界には、このようなダークハンターが数百人存在すると言われる。 もちろんその実力にはかなりのバラつきがある。闇の住人どころか、野良犬さえ狩れるかどうか怪しい奴もいる。 その中にあって、バレッタはまさに「特S級」のハンターと言えるだろう。 彼女の「闇の心」は、ジェダをして「価値ある魂」すなわち「同志」と認めさせたほどである。 その眼光は低級魔族を一瞥(いちべつ)のもとに萎縮させ、あらゆる精神攻撃をはね返す。 まさしくハンターたるべく生まれてきたような少女なのだ。 「闇の心」は生来より備わっているもので、後天的に植えつけることは難しい。そしてそれは必ずしも「負」のイメージだけでくくられるものではない。 善良さは時として自分や周囲を不幸にし、悪意が正義を守ることだってある。 命の数だけ存在する善悪の基準値。バレッタの持つ「闇の心」も、ある意味人間の理想のひとつであり、究極の自己愛の表現法と言えるかもしれない。 自分の信じるものと他者の信じるものがちがうからこそ、争いは起こる。 少なくとも魔界の価値観は、大きく人間界のそれと異なる。我々のごく狭い常識だけで、彼ら、また彼女らを語ることはできない。 そもそも、「正しいもの」が「正しくないもの」より高位であると、誰が決めたのだろう。 悪虐のかぎりを尽くす魔界の野獣、命をかけて治世のために働く聖者。魂の純粋さという点では、両者はまったくの等価値なのだ。 バレッタが「金」に執着し、そこに対価基準を設けるのも、万物に対するそれ以外の適当な価値基準が(彼女にとって)ないだけのことだ。 そこには純粋な評価がある。 金になるモノ。金にならないモノ。 彼女は正しく、また正しくない。 そして、それを決めるのはほかならぬ当人なのだ。 素性のほとんどが謎に包まれている、幼きダークハンター、バレッタ。 彼女は普段、どんな生活をしているのだろうか? 以下に、その日常の一部を紹介しよう。 ハンターズギルド北欧連合アルプス支部連絡会議に出席他のハンターとの交流も最終的な利益確保のためには必要なことである。 闇ルートで流れた武器弾薬の購入一流の仕事人なら使う弾薬もつねに一流でなければならない。 自宅で携帯銃器のメンテナンスこれをおこたることがいかに愚かかは、もはやハンターにとっては常識。 地雷の火薬の調合つねに切磋琢磨し、研究を重ねることがプロたる自覚の現れ。 町へ洋服と食料の買い出し、おばあちゃん(婆の名前はマーガレット)の家にお使いひとりの少女としての一面をのぞかせる一幕。 コントロールシューティングの特訓(例 100mダッシュ抜き打ち×50本)基礎を固めてこそ応用がきく。初心忘れるべからず。 気象衛星「かたすとろふ」(カモフラージュされた軍事衛星)を利用した衛星通信回路による独自のダークストーカー情報の傍受情報戦の様相を呈する現代のハンター稼業。あらゆる手段を尽くし敵に挑む。 年に2回開催される「ダークハンティンググランプリ」への出場(賞金のかかったターゲットを定め、誰が仕留めるかを競うもの)ハンティングの腕前を披露する恒例の催し。しかし、すべてのハンターがこの祭り騒ぎに同調しているわけではない。 なお、このような「職業としての」ダークハンターの数が増えたのはここ一年ばかりのことであり、 人と魔族の混血児であり、呪われた宿命の故に戦いに身を投じたドノヴァンとは、似て非なるものである。 (以上、電波新聞社『ALL ABOUT ヴァンパイアセイヴァー』より) + 余談 バレッタは人間か? ドノヴァンは魔族の混血児ではあるが一応れっきとした人間であり 闇の住人のような再生能力は無く、体が切断されるような演出はない。 だがバレッタは普通に真っ二つになる。しかも何事もなかったように元通りになる。 そして彼女は銃器の扱いに慣れているだけでなく、ただの人間であるにも拘らず素手(弱Pに到っては指)で闇の住人にダメージを与えられる。 彼女は本当に人間なのか? 例え人間だとしても、ドノヴァン以上に魔族の血が流れている可能性も否定できない。 あるいはどこぞの銃剣神父のように生身の人間でありながら吸血鬼並の再生能力を持っているのか?疑問は尽きない。 …乱入戦に現れるガロンにはこんな台詞を言われている。 「ただの子供かと思ったが……違うな、その目は お前の中に流れている獣の血……俺はごまかせないぞ! さあ、来い!! だまって殺られるほどバカじゃない!!」 バレッタの本性を言い表しての言葉なのだろうか? それとも……… 「どうしてそんなにお口が大きいの……!?」 + メディアミックス等での扱い 東まゆみによる『ヴァンパイアセイヴァー 魂の迷い子』(コミカライズ版)では、 当初はガロンを追っていたが、魔次元の戦いで強者が多数呼び寄せられていることを知ると大物賞金首を狙って自ら魔次元に飛び込んでいる。 そして、魔次元ではサスカッチの毛皮を狙ったり、他のキャラクターも金にならないかと隙があれば狙っていた。 しかし、デミトリには自慢の重火器が一切通用せず、ブリスされたりほとんど遊ばれたような状況で倒された。 ただ、降参したフリをして油断させナイフで心臓を一突きにした際は、致命傷には至らなかったもののダメージを与えており、 それを参考にしたザベルは骨を杭代わりにしてデミトリの心臓を貫き、勝利を収めた。 ザベルも真っ向勝負ではデミトリに歯が立たなかったため、攻略のヒントを与えたバレッタの功績は大きいと言えるだろう。 ジェダが倒され魔次元から開放された後も、相変わらずガロンを付け狙っていた様である。 一応、人間の少女のため本編での実力は(他のダークストーカーと比べれば)あまり高く描写されてはいないものの、 おまけ4コマ等ではその性格等から最強キャラとして他の登場人物達に恐れられていた。 余談だが、同作者の漫画『EREMENTAR GERAD』にて、彼女をモデルにした姉妹が登場しており、 特に妹のシスカは目的のためなら手段を選ばない強引さや金に対する強い執着、 重火器を乱射する戦闘スタイル等といったバレッタの要素を色濃く受け継いでいる (作者自身、「某超有名格闘ゲームの凶悪赤ずきんちゃん」をモチーフにしたと公言している)。 ちなみに彼女はローウェンという後輩と行動を共にしているが、 偶然かどうかは不明だがアニメ版ではかつての標的と同じ声をしていた。 + 外部出演 『ガンスパイク』では隠しキャラとして登場。 テロリストと戦うために金で雇われたという設定で、キックボードに乗って『セイヴァー』での武器の他にバズーカなども使って戦う。 ヘビーショットは格ゲーでも使っていた火炎瓶らしいのだが、その音と色、敵がよろめく様から毒ガスに見えてしょうがない。 回復アイテムを取った時に何故かヤク中のようなことを言う。 『PROJECT X ZONE 2』にも出演。…ただし敵キャラとして。 もうそういう時代じゃないと、ダークハンターから人間相手の殺し屋に転職したらしくシャドルーからの依頼で三島平八とナルホドくんを付け狙う。 シャドルーとの契約が完了したと思ったら、今度は何とザベルに雇われて登場。…元ダークハンターがそれでいいのか……? 最終的にはまたシャドルーと再契約して立ちはだかり、決着を前にして戦線から身を引く形で退場する。 余談だが、『PXZ2』にバレッタが登場した事で、『ナムカプ』~『PXZ』シリーズにかけて『セイヴァー』初出のキャラが4名とも出演した事になるのだが、 何と全員敵側である(リリスは途中から味方側になったけど)。 「あたしってのんびり屋さんだけどォ キれるとヤバいから大注意ねっ」 キャラクター性能 『セイヴァー』でのバレッタは、上位キャラに次ぐ強さを持ち、キャラランクは上位に食い込んでいる。 下位キャラのビクトルやアナカリスなどに対して極端に強いため、「弱いものイジメのバレッタ」とも呼ばれる。 + 『セイヴァー』性能解説 全キャラで唯一2段ジャンプを持っており、空中での喰らい判定も小さいため、空中にいることが非常に強いキャラ。 空中チェーンの密度も高く、相手を引きずり回す能力も高ければ、空中ガード後の反撃もJ中Pが非常に使い勝手がよく、とにかく空中では強い。 また、上下段を撃ち分けられる「ハッピー&ミサイル」は押し合い判定は最弱クラスながらも、 ノーマルでも相打ちが取れる(一般に『セイヴァー』の飛び道具は本体がダメージを喰らうと攻撃判定がなくなる)高性能な一品。 ES版はダメージも大きく、押し合いも何のその。 バッタしつつミサイルを撒き散らして逃げ回れば一部のキャラはそれだけで困ってしまう。 昇りJ中Pによる中段も強力で、そこからの連係も豊富で、地上ダッシュからのラッシュも強く、ズラしや投げ・中段を加えた攻めは容易に捌かれない。 特に身体の大きなキャラには昇りJ中Pや6中Pを当てやすく、自身の食らい判定は小さいので返されにくい。 発売当初はラッシュ力はあるが低火力で、「ダッシュ弱P×n」が永久になるものの実戦投入は不可能と思われていた。 しかし、これをアレンジした「(ダッシュ弱P→弱P or 2弱P)×2~3→各種コンボ」が開発されると比較的容易に大火力が実現、 相手を端へ運びやすくなった他、コンボの長さから白ゲージ回復の時間も稼げるようになり、ランク上昇に貢献した。 また、このコンボは上述の大きなキャラにはしゃがまれても当たるため固めにも利用でき、格差がさらに増すことに。 欠点は地上での守りの脆さ。その要因として、まず地上対空の性能不足が挙げられる。 バレッタの地上対空としては、上段ミサイル、バックダッシュ中K、バックダッシュ弱Pなどが代表的だが、性能的には到底頼れるものではない。 技としての性能自体はそれ程低くないが、事前に必要な準備も含めて考えると、他のキャラに比べて非常に負担が大きい。 更に、それでも落とせない場面では、ダッシュで相手の下を潜るしかなくなってしまう。 投げと対になる通常技の使い勝手が悪いのも弱点で、自分から仕掛ける場面ではコマンド投げを使えるのだが(ただし、これも自動二択にはならない)、守りで投げを使うことは実際のところ、完全に読み切っていないと無理。 無敵技として「ビューティフルメモリー」もあるが、これも発生の遅さとガード後反確なのを考えると使える状況は少ない。 また、GCも移動技となっており、攻撃力が皆無と言う弱点もある。 参考動画 ダークフォースは「ザ・キリングタイム」。効果時間中はPで出せる基本技が全てスマイル&ミサイルに、 空中での技がハッピー&ミサイルになる(発射に必要なのは一律16F、着地硬直5F)。 効果時間中には通常投げを使うことができない(空中投げは可)。 『MARVEL vs CAPCOM 2』では、「チアー&ファイアー」が強化+横方向に出せるようになり、 「シャイネス&ストライク」はガードされると反確となる。また、「センチメンタルタイフーン」が削除されている。 日本では下の中ぐらいの評価だったが、外国では研究のおかげで中の下ぐらいまで評価も上がっているらしい。 + 『MVC2』性能解説 攻撃速度が早く、リーチは短めの所謂「スピードタイプ」。 全体的な攻撃の出の早さ自体は普通だが、硬直時間が短めのため、実質早めの攻撃を出せる。 屈み強Kはリーチが長めで、ダウンからの追い討ちなどからコンボを繋ぐこともできる。 強Kの地雷転がしは、蹴る前から判定があるという特殊な攻撃で、即攻撃判定が出る。 背も低く、ダッシュ時などはさらに姿勢が下がり、 それに加え匍匐前進のコマンドがあるので、相手の攻撃をすり抜けやすい。 飛び道具である「スマイル&ミサイル」は、判定自体は弱めだがゆっくり進むため同時に飛び込むことができる。 余談で、上段ミサイルはロールの「ロールバスター」を互いに相殺せずに通過し、そのままであれば互いに喰らう。 これは、「ロールバスター」の判定がやや低い(もしくは他に比べて判定が小さい)からだと考えられる。 「チアー&ファイヤー」は判定が大きいので、攻撃が中距離からでもしやすい。 ただしキャンセル場所が火を出してすぐあたりにしかないため、コンボ向けとは言えない。 数ヒットの割に相殺が単発で、波動レベルのもので相殺されてしまうため、気軽に振ってもあまり効果が得られない。 「シャイネス&ストライク」はコンボにも使え、基本的にここからHCに繋ぐことになる。 そして、バレッタの真価とも言えるHC「クールハンティング」。 このHC、暗転までが早く、中Pからでも楽勝に入る。 ヒット数が非常に多いので威力・削り能力が高い。 何と、あのビーム馬鹿の伝家の宝刀、「ハイパーバイパー」と同威力。 高いヒット数のためにコンボ補正にも強い(ハンデキャップ付きでも、楽勝で5割くらいぶっ飛ばす)。 上下段当てないと威力落ちするという点があるので、タイミングや相手を考える必要はある。 やっぱあいつ絶対おかしいって!ほぼ無条件で高火力とかふざk(ry その他ロック系HC「ビューティフルメモリー」や打撃投げ判定の「ハイパーアップルフォーユー」など、 近くの相手に対してのHCなども存在するが、余程(凡そディレイド関連)でない限りあまり使うことはないと思われる。 また、アシスト性能がイマイチで真価のHCにしても「クールハンティング」はやや癖が強い。 エリアルも全体的に使いづらく、威力も高くないので地上コンボメインになってしまう。 さらに対空能力が高くなく、上空にいる相手にかなり分が悪く、リーチの短さと判定の弱さから立ち回りも非常に面倒臭い。 アシストとミサイルを伴った固めから、上手く刺し込んでいくのが無難である。 チャンスを掴んで、「クールハンティング」でドカンと一発デカイのお見舞いしてやろうぜ!!! + 「クールハンティング」とは "C'mon!" ""Yes,Sir!!"" バレッタのEX必殺技、またはハイパーコンボ。 「カモン!」の合図で猟銃を持った傭兵風のゴツい2人組の男が現れ、雇い主(?)のバレッタと共に前方へ向かって銃を乱射する。猟銃や突撃銃から明らかに銃弾ではないモノが発射されているが気にしてはいけない。それ以前に女性(しかも子供)に対して「Yes, Sir .」…?元ネタはグリム童話で狼の腹を引き裂いて赤頭巾を助けた猟師だと思われる。 因みにこの二人の男の名前は「アーサー」と「ジョン」というのだが、どちらが「アーサー」でどちらが「ジョン」なのかは不明。 CAPCOM的には手前の髭を生やしてる男の方がアーサーっぽい。 また、奥側の鉄帽子は名前からいって「戦場の狼」の主人公スーパージョーをもじった様にも見える。 プロレスで手榴弾を使うあいつに見えなくもない。 『セイヴァー』では本体の攻撃範囲が狭く、発生も25Fと遅いので主に遠距離からの対空技として使われる。 傭兵の攻撃は軌道が高い為、しゃがんだ相手にはまず当たらない。また、見た目に反してバレッタ本体の攻撃のほうが威力が高い。 傭兵の弾には削りダメージが無く、本体の弾も至近距離でないと当たらないので削り殺しには不向き。 隙は大きく、地上でしゃがまれてしまうと一部キャラを除き反確となる。 対して『MVC2』では本体の攻撃が画面端まで届くようになり、発生も14Fと速くなりコンボにも組み込めるようになった。 削りが大きい他、上述の通り本体と傭兵の弾を両方当てると高威力になる。 ただし技終了間際の硬直は相変わらず少し長い。 『頂上決戦 最強ファイターズ』のMAX版は傭兵の代わりにフォボスを召喚してプラズマビームで攻撃する。 『PROJECT X ZONE 2』では『サイドアーム』のモビちゃんを召喚する。 MUGENにおけるバレッタ 海外製のものが複数確認されている。 + Baby Bonnie Hood氏製作 ヴァンパイア(+α)仕様 Baby Bonnie Hood氏製作 ヴァンパイア(+α)仕様 古くから活躍している有名なバレッタ。通称「BBH」。 一時期入手不可となっていたが、現在はキャノン娘氏によって代理公開されている。 バレッタの名前をそのままハンドルネームにするだけあって、製作者の愛が詰まったキャラに仕上がっている。 とにかく登場時・勝利時の演出が豊富。カンフーマンとの専用イントロで木の板を同時に蹴り割ってみせたり、 勝利ポーズ中に邪神アンブロジアが通り過ぎたりと、MUGENならではのものも多い。 また、キャノン娘氏作のキャミィカスタムとタッグを組む事で様々な変化がある。詳しくはキャミィの項目を参照。 対戦相手が邪悪の化身ディオ!!か花京院典明、またはBBH同士の同キャラ対戦中に超必殺技でKOされると ジョジョ風味のやられカットインが出るが、Orochi Herman氏製作の邪悪の化身ディオ!!のパニッシュメントを喰らうと、 ナイフが突き刺さった後ダウンせず、やられモーションが解除されないため、戦闘に復帰出来なくなるバグが存在する。 空中で喰らった場合は普通にダウンするため問題ない。 7Pのゴールドカラーモードではあらゆる必殺技が強化され、ゲージ増加率が上がる他、瞬獄殺もどきな技を使うことが出来る。 発生が早く攻撃範囲も広いガード不能の無敵打撃技で、並のキャラなら7割、連続技に入れても5割は減る。 そして何よりの問題は消費ゲージが1という事。酷い技だ。 また、10Pのダークカラーモードではゲージが使い放題になる。ただし技性能は通常モード準拠で、瞬獄殺は使用不可。 デフォAIはあるもののAIインフレに取り残されていたが、脳内住民氏によってかなりの強さを持つAIが制作されている。 タッグではダークフォースの弾幕による援護射撃を得意とし、上述のキャミィカスタムなど接近戦キャラと組めば大きな戦力になる。 キャラセレクト画面でポートレイトが色化けしてしまうことがあるが、「CharSffDtoW008」というツールで簡単に直すことができる。 + Beximus氏製作 MVC風仕様 Beximus氏製作 MVC風仕様 こちらもBBHと並んで有名なバレッタ。 公開サイト「Mugen History」の閉鎖により入手不可となっていたが、 現在はhamer氏によって代理公開されている。 発生1Fのコマンド投げ「センチメンタルタイフーン」が復活したおかげで攻めに幅が出来た。 技の性能がかなり違っていて、こちらの方が繋ぎが簡単になっていたり、固め能力が高くなったりしている。 代わりに通常技の威力やHCの性能・威力が軒並み下がっており、火力を犠牲にした立ち回り性能強化という良アレンジが効いている。 また、カットインや特殊KOの演出が派手になっているといった違いがある。 なお、Beximus氏のキャラは足払い後のアニメに当たり判定が設定されておらず、足払い系の攻撃からのコンボは全て当たらない。 どっせい!うさぎ氏により凶悪なAIパッチが作られ、一躍注目を浴びるようになった こちらもサイト削除で入手不可となっていたが、現在はhamer氏が本体とセットで代理公開中。 このレベルを4に設定したものを「アバレッタ」、レベル5を「オオアバレッタ」と称する。 また、これら2つをまとめて「アバレッタ」と呼ぶこともあれば、Beximus氏作のバレッタそのものを「アバレッタ」ということもある。 + KoopaKoot氏製作 アレンジ仕様 KoopaKoot氏製作 アレンジ仕様 『セイヴァー』ベースだが原作再現というより『CVS』っぽいアレンジ。『MVC』での技も追加されている。 代理公開していた「Trinity MUGEN」から削除され、現在入手不可能となっている。 馬の骨氏によるセイヴァー仕様化改変+AIパッチが存在する。 氏のOneDrive凍結により一時期入手不可となっていたが、現在はみーご氏によって代理公開されている。 このパッチを入れると火力や硬直が原作に近くなったり、ヴァイタルソースが追加されたりする。 なおヴァイタルソースの回復は自分だけでなく相手の体力も回復するように設定できる。 作品別大会などでは最も原作の仕様に近いこのバレッタの出番が増えてきている。 AIも設定次第では永久コンボも使用してくるなど、かなり強力。 最新版には対応していないものの、defファイル内のact,sff,sndの部分を最新版のそれらの名称に変更するだけで問題なく使える。 ドルジ氏によるAIパッチも公開されていたが、本体の公開停止に伴い、こちらも現在は入手不可。 + REDHOT氏製作 MVC2+6ボタンアレンジ仕様 REDHOT氏製作 MVC2+6ボタンアレンジ仕様 氏恒例の『MVC2』原作再現+6ボタンアレンジ。 細かい部分はともかく、エフェクトやプレイ感覚の再現度は随一。 Beximus氏とDarkWolf13氏のバレッタを参考に製作された模様。 AIは未搭載。 + varo_hades氏製作 Pots氏風アレンジ仕様 varo_hades氏製作 Pots氏風アレンジ仕様 新MUGEN専用。 Pots氏キャラ風味の演出・性能になっており、ブロッキング、ゲージ溜めなどを使える。 ビューティフルメモリーが3ゲージ技になっている。 2018年に公開された新たなバレッタ…だったのだが、現在はDLリンクが切れており、残念ながら入手不可。 名前は海外名の「B. B. Hood」。 昔からいるBBHとの見分け方は、 「こちらの方がエフェクトが綺麗」(BBHはDOS版の頃から戦っている超古参キャラなのでカラーパレットがかつかつどころか限界超えてる) 「ゲージ溜めのモーションが、こちらは勝ちポーズの流用、BBHは独自の絵」 「EX版センチメンタルタイフーンの後、こちらは普通にダメージを与えるだけ、BBHは追撃可能」 などの点が分かりやすい。 AIもデフォルトで搭載されており、中々強い。 紹介動画(※現在はDLリンクが無効) + ni-san氏(ニーサン氏)製作 赤ずきんバレッタ ni-san氏(ニーサン氏)製作 赤ずきんバレッタ Baby Bonnie Hood氏のバレッタを強化&アレンジ改変したもの。 新たな技とAIが搭載されており、設定やカラーによって凶下位から狂上位まで幅広く対応できる。 MUGEN黎明期には間者猫氏の製作した国産のバレッタ(セイヴァー仕様)も存在したが、 未搭載の技が多く、更新もされないまま代理公開先が閉鎖したため早々に入手不可となり、活躍には至らなかった。 AI同士の対戦が主流になる前はBaby Bonnie Hood氏製のもの(通称「BBH」)が完成度の高さもあって活躍していたが、 次第にAIの精度が高くなるに連れてBeximus氏製の本体にどっせい!うさぎ氏のAIを入れたもの(通称「アバレッタ」)の出場が増えていき、 作品別Ultimateトーナメントでヴァンパイアチーム大将として大暴れした印象などから、「バレッタ=アバレッタ」という印象が強くなっていった。 このため、BBHとアバレッタの識別や、アバレッタかオオアバレッタかを挙動から見分けようとする視聴者コメントもよく見られた。 主な見分け方は上述した専用イントロの差異や、センチメンタルタイフーンからのコンボの有無、ハンティングの演出等々。 ちなみに、多くのバレッタは原作通りに「クール(Cool)ハンティング」だが、BBHは「クルーエル(Cruel=残酷な)ハンティング」。 エフェクトの色が毒々しければクールハンティング、そうでなければクルーエルである。 出場大会 + 一覧 + Baby Bonnie Hood氏 【BBH】 シングル MUGEN ワールドカップ 第三回MUGEN天下一武道会 クィーンオブファイターズ =個人戦= mugen シングルトーナメント クィーンオブファイターズ =個人戦~新女王決定戦= ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントII- ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントIII- ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントIV- ニコニコオールスターチームトーナメント ドキッ!女だらけのMUGEN大会 クィーンオブファイターズFINAL SPカラー限定トーナメント クィーンオブファイターズFINAL…のおまけ ~CHAOS~ ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントVI- 弾幕グランプリ 良キャラ発掘トーナメント 続・新弾幕グランプリ ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 弾幕グランプリHARD オールスターゲージ増々トーナメント 人は銃で撃たれると死ぬトーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント マニー主催!! お年玉争奪杯 濁れ!凶の戯れランセレバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 新弾幕グランプリ 弾幕グランプリ女王杯 タッグ 同人キャラ混合タッグ選手権 ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 遊撃祭 MUGEN TAG BATTLE CHAIN トーナメント 激!魔改造タッグ大会 ゲージ増々タッグトーナメント オシャレは勝つ!MUGENファッションショー 巡り会う運命よ再び!高性能タッグ大会【ステラ杯2】 My Golden Age 作品別タッグ大会 メロスゎ走った…大会 無限コンティニュー選手権 があるず8cパンツあ杯 ギース&ロック中心強前後タッグバトル 弾幕タッググランプリ チーム AI付き強キャラトーナメント 格闘女王TEAMトーナメント 最終回MUGEN天下一武道会 『オールスター+α』 第1回ニコニコチームトーナメント クィーンオブファイターズ =団体戦= ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメント- 作品別頂上決定戦 MUGENなんたら大会 『全明星編』 King Of Mugen Fighters 正統派作品別トーナメント 弾幕グランプリX 男女対抗チームトーナメント 作品別トーナメント2010 作品別「オレ、主人公だから大将なっ!」トーナメント 大将だらけのチームトーナメントII【世界樹杯】 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 正統派異端系テーマ別チームトーナメント しんぷる作品別チームトーナメント 好きなキャラ選んでチーム大会II しんぷる作品別チームトーナメント2nd 作品別10人組お祭りトーナメント 作品別7人組SUPER BATTLEトーナメント その他 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 100万$を積み上げろ! 陣取り合戦 Let s餌やり!★取りサバイバル 紫もやし基準 ありえねぇ!ミズチ収穫祭【狂タッグ+a】 作品別B.C.2010 お前ら魔界でやれチームトーナメント コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 FMN ゲージ3000本サバイバル 閣下主催!クロス×フェスティバル みなぎり棒グランプリ 第4回 4人タッグVSボス 大会 第5回 4人タッグVSボス 大会 むげんさばいば~ず 更新停止中 無限に続く(?)リーグ戦をやってみる クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ クィーンオブファイターズ2009 美女と野獣タッグトーナメント 他人任せ大会 [作品別対抗]成長タッグリレー すっごい!アレンジだらけの作品別トーナメント 6on6!クラスチェンジ杯 狂下位前後ランセレバトロワ大会 ころしてでも うばいとる ばとる2 凍結中 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 弾幕 Fighting Championship 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 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真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 意志を引き継げ…!チーム対抗成長バトル 2on1 クレイジーハント 作品別ゲジマシチームトーナメント 更新停止中 タッグレース MUGEN・バトル・ラン 自分の分身とトーナメント ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】 第2回作品別Ultimateトーナメント 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 高性能作品別成長トーナメント クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ クィーンオブファイターズ2009 他人任せ大会 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 目指せハーレム ロリっ娘争奪バトル MUGENかーにばる MUGENオリンピック 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! 首都決定トーナメント 凍結 シンクロナイズド・ストーリーズ 陣取り合戦TAG 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 春なのにモテないからタッグトーナメント開く カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 削除済み 大乱闘ルガールブラザーズΩ 大乱闘ルガールブラザーズΤ 凶強混合チームトーナメント チャンピオンズMリーグ 運要素テラMAX男女混合ランダムチームExceedトーナメント 金髪とそれっぽい人が出るトーナメント MUGEN学園部対抗トーナメント 良キャラ・珍キャラが送る趣味全開トーナメント Mametang式、大体女のトーナメント 水無の陣 ゲジマシ戒厳ちゃんタッグトーナメント CAPキャラ大集合 成績別ランセレバトル 真冬のランセレサバイバルトーナメント 強キャラ ランセレサバイバル 凶下位スーパーランセレ60 はい、二人組組んでチームランサバ! オールスター作品別トーナメント【特上大規模】 非表示 ガールズタッグトーナメント 良AI発掘?最麗の「作者」決定戦 5vs5チームトーナメント『はるかっか杯』 + KoopaKoot氏製(バレッタ) 【バレッタ】 シングル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 製作者別タッグトーナメント 目指せ名勝負!スーパー連携タッグリーグ 完全に一致大会 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 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皆ありえん(笑) ランセレタッグバトル! 題名の無い”究極”チーム別トーナメント 大体、凶ランクくらいの大会で勝ちあがるにはどうすりゃいいですか? + ni-san氏製(赤ずきんバレッタ) 【赤ずきんバレッタ】 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION タッグ多め!凶上位ランセレバトル 黒夢 vs 白幻 仲間を集めて合戦バトル 出演ストーリー + 一覧 Drえーりん診療所 F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~ K&K MUGEN STORIES INFINITY MUGEN学園カラス部 MUGEN悪魔城の人々 MUGEN商店街の人々 MUGEN町 任侠伝 MUGEN X Fighters Revelations 悪魔城ドラキュラ ~cross in mugen~ アッシュくんと九朔さんと └火艶連聖アッシュナイン 萃まれ!萃香温泉 アリスさん姉妹・R(BBH) 影気ままなストーリー 風と星の夜話 がんばレイセン! がんばレイセン!R2 巨乳ハンター響!! 香霖堂夜想曲 ここはグリーン・ウッド サオトメが行く! ストーリー動画対抗戦・無限交差(巨乳ハンター響!!枠) 世紀末MUGEN伝説 セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦 大闘領 -Sengoku Legend of the Gainers-(Revelations枠) 時をかける悪意-Evils in Hinamizawa- パーフェクトソルジャーは動かない はい、X人組作って運動会(放送委員) はい、○人組作って運動会(BBH) 無限カオス戦記(笑) 無限市吸血鬼事件 夢幻の新世界 無限の果てに。 無限旅行 もこや営業中! ロック・ボガードの憂鬱 *1 色々な意味で設定が㌧でいるバレッタであるが、元ネタである『赤ずきん』の中にも非常に過激なものがある。 おばあさんが狼と赤ずきんを食べてしまうというヨアヒム・リンゲルナッツの『クッテル・ダッデルドゥが子どもたちに赤ずきんのお話を聞かせる』や、 赤ずきんがおばあさんに化けた狼を見抜き、即座に銃で撃ち殺すというジェームズ・サーバーの『少女と狼』など。 バレッタのキャラクターメイクにはこれらの作品が参考にされたのかもしれない。 (フリー百科事典ウィキペディア(Wikipedia)より参照、及び一部抜粋・改変) 「どっどっどどどどっか~ん♪ どっどっどどどどどぉっせーい!」
https://w.atwiki.jp/akbdata/pages/203.html
https //ja.wikipedia.org/wiki/バレッタ_(乃木坂46の曲) https //48pedia.org/バレッタ
https://w.atwiki.jp/vsplayer/pages/23.html
空中戦と飛び道具の強さはセイヴァー屈指 反面、使いこなすのは非常に難しい玄人向けのキャラ。 北海道/東北/関東/関西/東海/四国/岡山/九州/非現役/ 北海道/東北 あるみにうむ カラー:中K 地域:北海道 頻度:MAXIM 北の大地が生んだヴァンパイアリザレクションからの新規勢世代。 小P中カゴなどのコンボ精度はそこそこ、高速中段連携もキッチリしている。 まだまだ課題は多いものの、伸びしろも多い期待の新人と言えよう。 なお、呼ぶ時は平仮名で呼ぶように!カタカナだと怒られるので注意しよう。 関東 コショー カラー:KK 地域:関東、高田馬場ミカドなど 頻度:月2、3 名実共に『セイヴァープレイヤーの頂点』と呼ばれ「覇王」の異名を持つ。 DCC2、DCC3連覇を筆頭に獲得タイトルは数多く、闘劇後最も実績を遺しているプレイヤー。 バレッタというキャラ特性を最大限活かした堅実な立ちまわりと、 キャラ対策・人対策を交えた圧倒的研究量から成る高い戦略性は余人の追随を許さない。 セイヴァーというゲームの仕組みを熟知しており、ジャンプ攻撃からのセットプレーや空中ガード後の反撃、危機回避等、 空中での行動のバリエーションの豊富さ、巧さはセイヴァープレイヤーの中でも群を抜く。 トレードマークは黒Tシャツ(半袖)に黒ズボン。基本的に春夏秋冬、ほぼ出で立ちが変わらない剛毅の男。 万年元気、食欲旺盛なナイスガイである。夏場は冷却装置(冷えピタ・濡れタオル)が欠かせない。 2015年ぐらいから冬場に長袖を着る姿がちらほら目撃されている。 2017年のセイヴァー勢の披露宴(10月)で着席するやいなや半袖Yシャツになっていた。 【主な大会戦績】 闘劇04前夜祭(5on5) 準優勝 巣鴨ジャッジメントデイ2005-Final(3on3) 優勝 名古屋物語第伍節(2on2) 優勝 名古屋物語第六節(3on3) 優勝 名古屋物語第七節(3on3) 優勝 AOW1(5on5) 優勝 DCC2(3on3) 優勝 DCC3(2on2) 優勝 DCC6(2on2) 準優勝 AOW5(5on5) 優勝 DPG2 (シングル) 3位 DPG3 (シングル) 3位 AOW7(5on5) 準優勝 JMD4(3on3) 準優勝 AOD(5on5) 優勝 徒歩 カラー:小P 地域:関東、高田馬場ミカド・クラブセガ新宿西口店・クラブセガ秋葉原新館・南浦和ビッグワン2nd・ゲームニュートン大山店 頻度:週5~6 2011年の新人大会をきっかけにミカドに現れるようになったバレッタ。 着実に腕を上げており、堅実な立ち回りとダッシュ中Pのズラしが光る。第3期第1回新人大会優勝。 とにかくやり込み量が尋常ではなく、平日~週末まで対戦会が設定されている場所には超高確率で現れる。 【主な大会戦績】 AOW6(5on5) 準優勝 特技 ・野宿 しぐしぐ カラー:大K 地域:関東、立川オスロー5 頻度:週1では収まらないほどのやる気 稼働初期からのプレイヤー。第2期新人大会を期にセイヴァーに復帰、表舞台に姿を現す。 ダッシュの制御が凄まじく小回りの効いた立ち回りで軽快な動きを見せる。 また金オスローだけでなく関東のイベント事には積極的に顔を出しやる気を見せている。 さらに平日でもオスローにいる場合があり、新たなオスローの守護神となりつつある。 名前の由来はbeatmaniaIIDXの楽曲、SigSigから。 第3期第2回新人大会優勝。 まさCに カラー:小Por中P 地域:関東、西日暮里バーサス、高田馬場ミカドなど 頻度:月1~2 起き攻めに特化したバレッタ使いでGCを好んで用いる ダッシュ小、小のコンボを積極的に仕掛けてくることもある また、かなりの画力を持ち合わせており、「画伯」としても有名で、 セイヴァー画伯七英雄の一人でもある セイヴァー画伯七英雄 ・かつてヴァンパイアプレイヤー達の腹筋を駆逐した後に姿を消した、7人の画伯。 ・彼らはいつの日か再び現れ、世界の為に人々の腹筋を破壊するという(一部フィクション) k西 カラー:PP 地域:藤沢ファンファン、高田馬場ミカド 頻度:- セイヴァーのほかにも色々なゲームを触るムーミン勢。 新人大会では準優勝という名の銀のエンゼルを集め続けたが 第10期にて悲願の優勝を果たす。 【主な大会戦績】 高田馬場ミカド 第10期 第2回新人大会 優勝 芋虫 カラー:PP 地域:津田沼エース、高田馬場ミカド 頻度:週一? 2017年に津田沼エースに現れるようになった新規勢。 成長速度が速く、新人大会にも積極的に参加し、2018年4月に優勝を果たした。 【主な大会戦績】 高田馬場ミカド 第12期 第3回新人大会 優勝 ロング カラー:大P 地域:関東 頻度:- スミス カラー:大K 地域:関東、高田馬場ミカド 頻度:- 大原 カラー:大K 地域:関東 頻度:本気になったら 全てが謎につつまれたバレッタ使い 大原バレッタ……いったい誰なのだろうか……? 甲信越 MQS カラー: 地域:新潟、新潟ポピー 頻度: 東海 むら カラー:大K 地域:静岡、タパスタウンGAME OFF 頻度:毎週土曜 静岡エリアのボスで稼動初期からのプレイヤー。 元々は岡山で現在も現役プレイヤーである魔野や修とプレイしていたため本人曰く、気持ちは岡山勢。 関西 sako カラー:小K 地域:関西 頻度 - 格ゲー五神にしてsakoコンボ開発者 詳しくはCrazyAkumaを参照 sakoコンボとは、ダッシュ小P→ダッシュ小Pのつなぎを入れるコンボのこと。 永久コンボのため完全なレシピというのは存在しないが、上記のダッシュ小P→ダッシュ小Pを含め臨機応変につなげていくコンボ。 コンボパーツに立小P×2→ダッシュ中Pもあるがこちらの方が猶予があり、 ダッシュ小P→ダッシュ小Pのつなぎを入れるものをsakoコンボと呼ぶようである。 ぶっちゃけ カラー:中P 地域:関西、難波アヴィオン 頻度:数年に一度 現在は難波アヴィオンにふらりと対戦に現れるバレッタ使い。 得意なコンボは下小K→下中P→(目押し)下中P→カゴ テルミーホワイ(↓↓KKK)の愛好者だけどなんでなの? スーパーモチモチ カラー:PP 地域:関西、モチモチゲーセン 頻度: プレイスタイルは成長過程と言うことでまだ固まっていない。 2010/9/5現在は、上位に揉まれつつゲーセン、ゲーセンでできなければGGPOとセイヴァー漬けの毎日を送る。 上位陣へ貪欲に質問しアドバイスを取り入れて確実に強くなっている。 GGPOで巧みな話術を駆使しDCC前夜祭チーム5人をGGPO勢で集める力がある。 2011/7には、大阪のコーハツ大会で優勝している。 2014年 関西を代表するプレイヤーの一人へと成長。彼を慕う新規勢も多いようだ。 パートナーのうすしお(ガロン)と共に研鑽を欠かさず更なる高みを目指している。 2016年 子育てで多忙につき1~2ヶ月に1回程度ゲーセンに出没 みやち カラー:KK or 小K 地域:関西、京都-acho、梅田ミスト2 頻度: リザレク世代、京都-acho勢を束ねる若き猛将 2013年3月にリザレク発売後、大阪天満ベガスに顔を出すようになった関西リザレク世代新規プレイヤーの1人 バレッタという攻撃力がないキャラに悩みながらも着実に成長しているもよう。 小小中かごのコンボ精度が高く、防御力が高く高速中段もきっちり防御している様子が伺える 関西セイヴァー勢の対戦会告知役を進んで引き受けてくれるやる気勢であり上位陣からの信頼も厚い 2015年多趣味で最近は顔を見ない。 べ カラー:小P 地域:関西、梅田ミスト2 頻度:月1 まだ生まれたてに近い新規勢 四国 嘘 カラー:小P 地域:四国、徳島、アポロゲームセンター沖州 頻度:- レイチェル カラー:大P 地域:四国、徳島、アポロゲームセンター沖州 頻度:- 岡山 プルデンテ カラー:PP 地域:岡山、新倉敷ファンタジスタ、アミパラテクノランド 頻度:週1~2 ヴァンパイアリザレクション発売後からセイヴァーを始めた新規勢。 格ゲー自体がセイヴァーから始めたという初心者でありながらスポンジのように知識を吸収し成長を続けている。 新倉敷ファンタジスタでは「プル」の愛称で親しまれる。 もみあげがチャームポイントでもある。 また、同時押しの精度に難があるが(特にキャラ選択時)、ヴェールヌイが大好き 通称「ジスタのピクシー」 九州 恐竜 カラー:中P 地域:福岡、モンキーハウス、福岡ジーカム和白、リザレクション 頻度:- 一線を退き、現在はPSリザレクにてバッタバレッタとして活動中らしい たんたか カラー:小P 地域:九州、熊本 頻度:- まだ生まれたてに近い バレッタの基本戦術を練習中の様子 非現役 風間 カラー: 地域:関東 頻度:- モリカタ カラー:中K 地域:関東、立川オスロー1 頻度:? 2010年後半に始めた立川オスロー1のメンバ アイランド カラー:大P 地域:関東、津田沼エース、ミカド 頻度:- ユズレイレイと同じく津田沼のぷよぷよ勢。 セイヴァー自体はけっこーさわってたようで、はじめたてのユズを苦しめていたが、 津田沼DPG2予選でユズに下克上をされて悔しがってた&煽られてた姿が印象的。 ぷよ勢のいじられ役らしい。 ライバルはもちろん津田沼ぷよ勢のユズ。 木屑 カラー:てきとー 地域:津田沼エース、ミカド、秋葉原新セガ 頻度:- キャリバー勢兼裏塔劇勢. 格ゲーはいろいろ手を出すタイプで、ごぶのごり押しでセイヴァー勢に. ごぶにわからされる日々をおくり中だが確実に上達していっている ごぶとはプライベートでは淡白なつきあい、セイヴァーでは基本的には一緒に行動している
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バレッタ ステータス コードネーム クラス 装備 建国暦 紹介